9/28/2011;【通信产业网讯】早在2006年,三网融合概念提出的时候,人们就预测,三重播放(TriplePlay)业务将成为运营商网络的下一个杀手级业务。然而五年过去了,虽然IPTV已经得到了越来越多的应用,但是三重播放业务却未能给运营商业务带来划时代的改变。究其原因,政策方面的制约是一方面,然而更重要的是,网络技术本身对于三重播放并未准备好。
华为网络产品线副总裁高戟在接受《通信产业报》(网)采访时表示,全球的电视用户大概有30亿左右,而使用运营商提供的视频服务(如IPTV)的用户只有10亿左右,这说明运营商在视频服务这个市场还有很大的空间。“目前影响视频发放的不是带宽,而是不合理的视频发放架构。”他同时指出,传统网络的架构已经无法满足泛在超宽带的需求。
高戟总结目前网络架构存在的问题主要有以下几个方面:首先,受限于功耗、空间和巨大的带宽需求,扩展性能成为IP骨干的最大瓶颈;其次,多业务网关并存使得融合业务难以实现;第三,收敛比变小使得城域网汇聚效率低下;第四,网络对时延、抖动、丢包要求严格;最后,业务发放效率低下。
为了应对以上挑战,华为提出了化繁为简、回归管道的理念,提出全新架构——U2Net,即泛在超宽带网络架构。高戟告诉记者,该架构分为四大部分,每部分又包括多个关键技术环节:首先要实现全场景的100M FTTx接入,不论是光网、铜网,还是同轴介质,必须在最后的300米实现100M接入,而华为研发的新型DSL技术恰恰为此提供了可能。
其次是要CDN下移到城域边缘。高戟说,“网络智能化的前提是端到端的QoS,不能保证端到端QoS就没有智能化的可能。目前CDN是实现网络视频传输,保证QoS最可行的方法,同时也是实现智能化,分析用户行为的关键点。”除了CDN下移外,波分进城域则是解决网络成本居高不下,简化城域网架构的最佳手段。在这方面,华为推出了OTN和PID光电集成技术,使得WDM可以进入城域网,并可以像SDH一样简单部署。
第三个方向是融合BNG和向IPv6演进,使得家庭内可以使用多个不同地址的终端,而这些终端得以实现统一简便的管理。
最后,也是最基础的问题是如何把路修的更宽。华为已经和即将推出200G/400G路由器集群板卡,将是骨干网扩容的又一利器。同时高戟指出,在骨干网上,OTN+WDM/IP+MPLS的两层结构将长期存在,两者将共同发展。
“通过U2Net这一新架构,网络将能够像太平洋一样宽广。” 高戟表示,“网络的发展方向是更宽,且更简单。”
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